HG✦黄果短剧ORIGINAL STORY LAB⌕ 搜索故事
MAKING STORIES / CREATIVE PRACTICE

幕后工坊

从第一个故事动机到最终的声音交付,让数字故事创作有方法、有记录,也有边界。

数字电影分镜与创作视觉
CREATIVE WORKFLOW

把灵感变成可核对的镜头与故事。

AI可以协助制作画面,但连续叙事、声音与版权仍需要严谨的人工设计。下面八章从剧本到合规,适合边看原创作品边阅读。

01

故事构思

先决定故事中的人想改变什么,再安排阻止他的人与环境。可用一句“当……发生,某人必须……否则……”确认主冲突;接着写三个可能的代价,避免人物只凭巧合过关。以《雨夜修伞铺》为例,重点不是修伞技能,而是旧桥拆除后谁会…

阅读本章 →
02

剧本拆解

短剧集数少,每集都需要承担一个明确叙事功能。开篇建立异状,第二集引入新证据,中段让旧判断变得不可靠,临近结尾迫使角色选择,最终交代后果。分集不是把一篇简介任意切成六份,事件之间应存在清楚因果。可以把每集的“发现…

阅读本章 →
03

角色设定

人物设计先关注目标、恐惧、习惯和关系,再确定服装与面貌。角色表应记录稳定特征与可变化状态,避免同一人物在连续镜头中无理由改变发型或配饰。配角不是主角的万能答案机,至少应有一项与主角不同的判断。对视觉生成作品,制…

阅读本章 →
04

分镜规划

为同一场景规划建立镜头、动作镜头、反应镜头和信息特写。角色移动方向与视线轴线需要连续,否则即便单张画面精美,连在一起仍会让观众迷失空间。先用文字表记录镜号、景别、动作、时长与声音,再考虑实际视觉素材。重要线索应…

阅读本章 →
05

AI影像生成

创作描述可以拆成角色、地点、动作、镜头、光照、风格以及禁止变化的元素。先生成少量关键帧测试连贯性,再决定是否扩展为多镜头段落。审查时关注手部细节、文字误写、人物服饰、背景方位和物理动作。AI产出并不天然具有完整…

阅读本章 →
06

声音制作

用环境声建立空间:修伞铺的雨水声、地铁柜门的金属声、画格翻页的纸声都可以帮助叙事。对白应服务人物而非重复讲解观众已经看见的动作。配音需要控制说话速度与角色音色的连续性;音乐应选择自有或明确许可的作品,不可随意拿…

阅读本章 →
07

剪辑后期

剪辑不仅是缩短视频,而是安排观众知道信息的顺序。悬疑线索可以在第二次出现时换一种景别,生活故事则需要适度停顿让情绪落地。先检查动作衔接和音频过渡,再统一调色、响度与字幕安全区域。手机屏幕观看时,信息密集的画面尤…

阅读本章 →
08

创作规范

在项目登记中标注哪些内容为原创构思、哪些素材来自外部,以及授权覆盖的使用范围。未经许可的人像、声音、商标与受保护影视片段不能因为经过AI处理就视为可以任意使用。涉及真实事件的叙述要区分公开事实与虚构剧情;发布时…

阅读本章 →
ENDLESS IMAGINATIONS

下一段故事,可能在意想不到的地方开始。

从作品档案走进人物命运,或通过幕后工坊了解数字影像的创作方法。

浏览全部剧集 ↗